<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
  <head>

    <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=ISO-8859-1">
  </head>
  <body text="#000000" bgcolor="#ffffff">
    <br>
    <br>
    <br>
    <div><br>
    </div>
    <div>
      <div style="font-size: 12px;"><big><big><big><big>Apply now for
                the&nbsp;Specialization in Game Design and Development!</big></big></big></big></div>
      <div style="font-size: 12px;"><br>
      </div>
      <div>The specialization brings together students in
        Telecommunication, Information Studies and Media, Computer
        Science, and Studio Art. The specialization&nbsp;complements the
        breadth and depth of knowledge students acquire in their majors
        with a multidisciplinary understanding of game design
        and&nbsp;development. For most majors outside of TC, the
        specialization often nearly fulfills the student's cognate
        requirements.<br>
        <br>
        Through the Game Specialization courses, students will learn the
        technology, design fundamentals, and development process of
        digital games, as well as&nbsp;the history, social impacts, and
        business of games. Students will also gain valuable skills in
        communicating and collaborating in team-based projects
        while&nbsp;building a strong portfolio of games.</div>
      <div><br>
      </div>
      <div style="font-size: 12px;">The specialization contains four
        courses, taken in sequence, totaling 12 credits, usually taken
        during your junior and senior years, including:</div>
      <div style="margin: 0px; min-height: 14px; font-size: 12px;"><br>
      </div>
      <div style="margin: 0px; min-height: 14px;">TC 445 Digital Game
        Design &amp; Development I (Fall offering, 3 credits)</div>
      <div style="margin: 0px; min-height: 14px;">
        <div style="margin: 0px; min-height: 14px;">TC 455 Digital Game
          Design &amp; Development II (Spring offering, 3 credits)</div>
        <div>TC 497 Game Design Studio (Fall offering, 3 credits)</div>
        <div>TC 498 Collaborative Game Design (Spring offering, 3
          credits)</div>
      </div>
      <div style="margin: 0px; font-size: 12px;"><br>
      </div>
      <div style="margin: 0px; font-size: 12px;"><big><big><big>Through
              these courses, you learn the technology, design
              fundamentals, and development process of digital games, as
              well as the history, social impacts, and business of
              games. You also gain valuable skills in communicating and
              collaborating in team-based projects while building a
              strong portfolio of games.</big></big></big></div>
      <div style="margin: 0px; font-size: 12px;"><big><big><big><br>
            </big></big></big></div>
      <div style="margin: 0px; font-size: 12px;"><big><big><big>Complete
              details on the specialization, including how to apply, are
              available at&nbsp;<a moz-do-not-send="true"
                href="http://gamedesign.msu.edu/">http://gamedesign.msu.edu</a>.</big></big></big></div>
      <div style="margin: 0px; min-height: 14px; font-size: 12px;"><big><big><big><br>
            </big></big></big></div>
      <div style="margin: 0px; min-height: 14px; font-size: 12px;"><big><big><big>We
              will review applications between now and&nbsp;the end of March,
              2012 for students wishing to begin the specialization in
              Fall 2012 semester. Apply &nbsp;now!</big></big></big></div>
    </div>
    <div style="margin: 0px; min-height: 14px; font-size: 12px;"><big><big><big><br>
          </big></big></big></div>
    <br>
    <div apple-content-edited="true"><span class="Apple-style-span"
        style="border-collapse: separate; color: rgb(0, 0, 0);
        font-family: Helvetica; font-style: normal; font-variant:
        normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal;
        line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px;
        text-transform: none; white-space: normal; widows: 2;
        word-spacing: 0px; font-size: medium;"><br>
        _________________________________________________________<br>
        Brian Winn<br>
        Director, Games for Entertainment and Learning (GEL) Lab<br>
        Associate Professor and Director of Undergraduate Studies,<br>
        Department of Telecommunication, Information Studies, and Media<br>
        <br>
        253 Communication Bldg.<br>
        Michigan State University<br>
        East Lansing, MI 48824<br>
        517.353.5497 (office)<br>
        517.353.5498 (fax)<br>
        <a moz-do-not-send="true" href="mailto:winnb@msu.edu">winnb@msu.edu</a>
        (email)<br>
        <a moz-do-not-send="true" href="http://gel.msu.edu/winn/">http://gel.msu.edu/winn/</a><br>
        <br>
      </span>
    </div>
    <br>
    <br>
  </body>
</html>